摘要:本研究基于具身认知理论,面向3~12岁儿童设计一款自然教育棋盘游戏。通过构建分龄用户画像,分析不同年龄阶段儿童在认知、感官、行为与情感层面的需求差异,提出“动手—思考—协作”的具身学习路径。产品采用(试读)...