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《生化奇兵》的叙事策略与蒸汽朋克美学设计研究-设计2025年19期

《生化奇兵》的叙事策略与蒸汽朋克美学设计研究

作者:杨楚天 宋学智 字体:      

引言

《生化奇兵》系列作为电子游戏设计的经典范例,其视觉系统与叙事结构的高度融合,为设计学研究提供了极具价值的范本。游戏以蒸汽朋克美学为核心,将维多利亚时期的装饰语言、工业机械符号与未来科技想象整合为统(试读)...

设计

2025年第19期