摘 要:为满足高精度建模任务对三维重建技术的需求,提出一种改进的三维重建方法,优化相机姿态估计、点云处理及网格建模与纹理映射等关键环节。点云生成阶段引入基于连续高斯分布的渲染模型,实现三维点的权重(试读)...