早在20世纪60年代,具有初级互动性的项目《苏美尔游戏》(The Sumerian Game)便允许用户在古文明背景下做出选择,系统会根据这些选择做出反应并将其融入剧情。21世纪10年代,一家名为Interlude的公司推出一项互动体(试读)...